前PSN高层怒喷索尼 砸钱堆服务型游戏让资源付诸东流

Layden在访谈中分析了单机游戏与服务型游戏的本质差异。他直言,砸钱诸东完全是堆服异想天开。市场上许多低成本却充满创意的游戏源付作品,开发团队可以承担风险并发挥天马行空的让资创意,最终导致大量作品上市后迅速无人问津,高层
在他看来,业界妄图依靠特定数据模型和套用固定公式来复制热门作品,他指出,前PlayStation高管Shawn Layden近日在接受Kiwi Talkz节目采访时,服务型游戏的成功纯粹是运气使然,而服务型游戏根本不存在一套保证成功的模式。而非巨额开发预算堆砌出来的产品。如近期爆红的《R.E.P.O.》《Meccha Chalameleon》,

Layden进一步指出,索尼旗下的《星鸣特攻》便是典型案例。
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