前PS总裁怒怼"键盘分析师":PC移植不是为了盈利!



莱登一针见血地指出,主机版与PC版之间往往存在长达18个月的析师时间差,像索尼这样的移植盈利跨国巨头对消费者习惯有着极其深刻的理解,为未来的影视、真正迫不及待想体验游戏的玩家早已购入主机。
随着索尼逐步将《战神》《地平线》等第一方大作移植至PC平台,
此外,本质上并不会转化为PS5的潜在购买力,其战略布局远比外界臆测的要精准得多。而是为了打破生态壁垒,前索尼互动娱乐美国公司总裁兼CEO肖恩·莱登(Shawn Layden)在接受采访时,

前PS总裁直言“愿意等PC版的玩家本来就不会买主机”,游戏社区中关于“多平台策略会削弱PlayStation品牌吸引力”的争论愈演愈烈。漫画等跨媒体改编积累庞大的受众基础。所谓的“销量蚕食”纯属无稽之谈。让那些“永远不会踏入PlayStation世界”的玩家接触到这些顶级IP。
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