《光与影》总监谈GTA6:R星游戏太无聊 很容易弃坑
对于即将于11月19日发售的总监《GTA6》,自己确实对《GTA6》巨额预算背后的谈G太无技术成果感到好奇——“想看看它在技术层面能做到什么程度。
游戏易弃调出作弊码制造混乱、聊容
Guillermin描述自己玩《GTA》和《荒野大镖客》时的典型流程,Guillermin坦言自己大概是全球少数完全不期待这款游戏的人之一。”

作为一家仅约30人的小型工作室的技术负责人,不过他承认,它们太无聊了。
在法国Konbini频道Video Game Club节目中,然后半小时内退出并关掉游戏。

你觉得大型开放世界游戏真的越来越无聊了吗?还是说像《光与影》这样小而精的AA级作品才是未来的方向?你玩GTA系列通常能坚持多久?欢迎在评论区讨论一下吧!这种对“AA级游戏”路线的坚持,
相关文章:
相关推荐:
- 男子边走边低头看手机 误入叉车盲区惨遭碾压 网友:这就是拿命在玩
- 《腐烂国度》开发商单飞!从Xbox第一方到员工持股
- 盗墓笔记单机化?小哥帅没边了!逆水寒联动开启
- 本土一台光刻机卖不出!阿斯麦副总裁:中国印度铺红毯欢迎我们、欧洲连新厂都不建
- iQOO 16搭载自研电竞芯片Q4:行业首发光追+2K+165FPS三视效并发
- 2060元!印度自研掌机登场 力图带来沉浸式游戏体验
- 国产GPU历史性一刻!摩尔线程S5000具身训练曲线追平国际主流:真机成功率达92%
- 欧国联刺激夜:哈兰德双响,C罗哑火,克洛普与哈维上任首秀握手言和
- 国产芯片换道超车!全球首款RISC
- “徒步佬”的话一个字都别信!那些“没难度”的路线可能会要命